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人机仿真软件 Siemens Tecnomatix Jack 9.0 x64 破解版

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         Jack v9.0破解版是一个完整的系统,用于生成3D环境或虚拟世界,并在强大的图形环境中与它们进行交互。包括许多强大的增强功能。为了帮助加快姿势,全身和双手的姿势库已经更新,与典型的坐姿和站立评估更相关。引入了新的默认v9.0图形变体以实现全身姿势。任务模拟生成
Jack v9.0破解版是一个完整的系统,用于生成3D环境或“虚拟世界”,并在强大的图形环境中与它们进行交互。包括许多强大的增强功能。为了帮助加快姿势,全身和双手的姿势库已经更新,与典型的坐姿和站立评估更相关。引入了新的默认v9.0图形变体以实现全身姿势。任务模拟生成器(TSB)系统已通过新的力曲线求解器得到增强,该求解器允许模拟力大小随时间变化的施加任务。强制配置文件可以手动定义,也可以通过文件读取。任务分析工具包(TAT)已经扩展了新的手臂力量评估工具。基于LaDelfa和Potvin(2017)的工作,新的力量模型整体分析了运动情况,以评估手臂力量能力。同样在9.0版本中,可以使用自动保存机制。根据客户开发的功能,现在可以选择启用以预定间隔自动备份环境(.env)文件。对于Motion Capture功能的用户,9.0版中提供了几项重要的增强功能。全身自动缩放已经重新实现,允许更好地首次将杰克图缩放到数据,并且现在可以提供更广泛的人体测量尺寸列表以进一步改善主体和杰克化身之间的匹配。通过修改的界面机制也可以更好地支持手势跟踪器。增加了对Noitom(Perception Neuron)跟踪器的支持。Jack 9.0安装程序中包含9.0版本的Occupant Packaging Toolkit(OPT)、9.0的版本任务分析工具包(TAT)以及适用于9.0版的Motion Capture Toolkit,本次带来破解版下载,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到jack90-win64-inst.exe安装程序和crack破解文件夹

2、双击jack90-win64-inst.exe运行,勾选我接受许可证协议,点击next

3、选择软件安装路径,点击next

4、安装完成,点击finish

5、将crack中的Jack_9.0复制到安装目录中,点击替换目标中的文件

Jack 9.0新功能

1、手臂力量评估(Arm Force Field)
力量能力评估是全面人体工程学评估的核心组成部分,有助于识别肌肉骨骼过度损伤风险,并提供有关装配力限制等指导的指导。 Jack 9.0引入了一种新的手臂力量评估工具,该工具基于LaDelfa和Potvin(2017)的研究,为力量相关评估提供额外的见解。与基于孤立肌群强度的模型相比,Arm Force Field方法在整体上评估功能消耗,考虑手部位置,力方向,人体测量学和重力。在模型开发中考虑了在制造中观察到的典型站立力的实验室研究。具体来说,该工具允许您:
计算任何方向的最大手部运动能力计算特定运动情景的人口百分比计算最大能力时,可选择考虑运动频率和持续时间
注意:
手臂强度评估模型是作为Excel宏实现的,需要访问Microsoft Excel安装才能执行。
文档中提供了背景参考和模型使用说明。
2、更新了全身和手势图书馆
为了加快图形的姿势以便进行分析,通常以接近期望姿势的姿势开始是有帮助的。 对于Jack v9.0,全身和手势库已得到增强。 整个身体姿势现在有11个新的姿势与典型的坐姿和站立评估相关。 对于手,姿势库已被修改,以包括更相关的手部运动姿势。
注意:新的全身姿势仅适用于新的v9.0图形变体。 对于新安装,这些数字被设置为默认值。 如果要从早期版本的Jack更新,则需要在启动Jack v9.0之前删除HOME目录中的.jkrc文件。 或者,您可以在编辑 - >系统默认值,UI选项卡中手动将这些数字设置为默认值。
3、任务模拟生成器 - 强制配置任务
对于9.0版,添加了一种新的任务类型来帮助分析手动力量。扩展“应用力”任务的概念,“强制配置文件”任务允许您现在模拟在整个任务中施加力的大小发生变化的场景,例如打开车辆引擎盖或在组装期间放置零件。可以手动输入力大小,或者,如果力传感器读数可用,则从文件中读取。与“应用强制”任务一样,强制方向在对象上本地或全局定义,并且“强制配置文件”任务支持重新定位对象。具体来说,这个新的Force Profile任务允许您:
使用通过姿势在运动期间的特定时间定义力量值。力在读数之间自动插值。 
可选择读入包含时间和力量值的数据文件,在实际力传感器读数可用时非常有用。 
预览动作,通过滑块轻松滚动,并根据需要通过姿势编辑个人。
4、自动备份
使用Jack v9.0,现在可以使用自动备份功能。 启用“自动备份”后,包含场景配置的环境文件将按指定的时间间隔写入Jack Home目录。 如果您希望恢复到杰克场景的早期状态,可以直接从文件自动备份菜单加载备份的.env文件。 可以使用自动备份选项选择保存文件的频率。 还可以指定要保留的备份文件数。 在进行迭代姿势或场景设置并且您希望恢复到之前的场景配置时,此功能非常有用。
5、运动捕捉工具包 - 增强功能
对于Motion Capture功能的用户,v9.0中添加了一些增强功能。
重新实现了全身自动缩放,允许更好地将Jack图首次缩放到数据
现在可以提供人体测量尺寸以进一步改善主体和杰克化身之间的匹配。
添加了对Noitom(Perception Neuron)跟踪器的支持。

软件特色

1、创建和可视化设计的“数字模型”
Jack为您提供了创建概念模型或将设计数据导入虚拟世界的所有高级图形工具。杰克世界的设计变化比我们的设计成本更低,更耗时。
2、分析设计中的人为因素
乘员或操作员伸手可及的距离,适合度,舒适度和视力都是产品设计中的重要考虑因素。产品的设计必须考虑到将使用它们的人!
3、在“模拟工作场所”中学习人类
杰克可以在工厂或办公室不知疲倦地进行操作,以便您设计出最安全,最高效,最高效的工作场所。
4、评估维护操作
生命周期的维护阶段可能与许多大型系统的相当大的成本相关联。因此,考虑维护和维修人员的安全性和任务可行性至关重要。杰克为您提供了即使在最早的产品设计阶段也能评估维护操作的工具。
5、培训
您的设计模拟可以提供双重任务:培训操作员,维护人员或军事人员,甚至在产品或设施建造之前很久。这样做是在没有“现实生活”训练的危险和丧失生产力的情况下完成的。
6、研究
Jacks是一个详细的链接段模型,具有生物学上准确的运动预测和关节运动学。几乎可以从杰克检索无穷无尽的数据。 Jack Toolkit和开放API是进入Jack框架或插入自定义工具的理想位置。
我们还没有考虑过的事情......杰克提供了模拟复杂系统,研究它们的运动以及模拟人类如何使用它们所需的工具。我们的用户不断为Jack寻找新的独特应用程序,我们希望您也能! (当然,这次培训是第一步......)
与许多3D设计和可视化系统不同,杰克本身使用清晰的人物。简单来说,杰克的世界充满了移动的物体,就像在现实生活中一样。杰克提供了一个非常强大的系统,用于模拟铰接图形。当然,这个领域最苛刻的应用之一是人体! Jack开发的重点一直集中在创建任何系统中最准确的人体模型。
杰克最大的优势在于能够通过具有适当生物力学,人体测量学和人体工程学特征的模拟人“填充”虚拟世界。杰克人看起来像真人一样。
杰克人了解平衡,行走和举重。他们有“力量”,可以告诉你任务是否超出了他们的极限。如果您定义的操作超出限制,杰克可以计算出不会的动作!您可以根据经过验证的人体测量数据库对任何身材的男性和女性进行建模。杰克人类具有与现实世界中典型人类相同的关节限制(运动范围)。
这种建模,仿真和分析需要强大的图形查看环境,易于使用的界面和一整套命令功能。杰克提供了所有这些。
7、用于建模ANY铰接图的系统
完整的分层数据库,完整的联合库,主动约束,碰撞检测,实时运动学和动态模拟。
8、人体
基于数据库或测量的人体测量缩放; 具有复杂关节的高保真生物力学,以及完全铰接的手和脊柱模型; 自动抓取精确或动力抓握的部分轮廓和全手形状库,路径行走运动,头眼协调和平衡行为。
9、实时观看环境
交互式观看,多个窗口,灯光和相机,纹理和镜像(实时!),
10、完整的动画和任务模拟系统
基于目标的动画和基于任务的模拟(步行,获取,放置),以及电影文件的自动逐帧制作。
11、强大的扩展
宏语言,可定制菜单,甚至嵌入式Lisp,Python和Tcl / TK编程系统。
12、完整的VR系统
完整的沉浸式功能; 支持立体眼镜,头戴式显示器(HMD),数据手套和全身运动跟踪。

使用帮助

界面
当您启动Jack时,您将看到图形用户界面。 默认界面包括呈现对象的GRAPHICS WINDOW(S)和包含标准菜单和图标的CONTROL BAR。 此外,Jack有一个OBJECT HIERARCHY,其中显示了环境列表,SESSION LOG和几个脚本控制台。

杰克的所有窗户都完全独立,可根据您的喜好进行移动。 Jack中使用的窗口,菜单和工具栏符合标准的Windows行为和操作方法。 为方便起见,Jack还包含几个非标准功能。
控制栏
CONTROL BAR分为四个区域:MENUS,ICON TOOLBAR,MESSAGE AREA和MOVE CONTROLLER。 它通过菜单和图形图标提供对几乎所有Jack功能的访问。 下图说明了CONTROL BAR的主要区域。

菜单
MENU LINE为Jack的命令结构提供了起点。 菜单采用标准窗口格式,只需单击鼠标左键<LMB>即可访问。 包括文件,编辑,查看以及涉及人,对象,实用程序和分析的杰克特定问题。 此外,Jack还提供了一个模块系统,允许在运行时将更多功能添加到软件中。 Jack提供了许多专用模块,您可以轻松创建自己的模块。

图标工具栏
  TOOL BAR图标可让您快速访问常用功能。

以上所有图标都会执行立即操作或拉出除OBJECT SELECTOR之外的相应对话框。 此功能会影响图形窗口中的后续操作,本手册稍后将对此进行介绍。
注意:在尝试任何对象操作之前,最好先验证OBJECT SELECTOR图标窗口中是否显示了预期的对象类型。
对象选择器
OBJECT SELECTOR与GRAPHICS WINDOW一起使用。 当前对象类型确定当您在对象上<RMB>或在拾取模式下的对象类型时显示哪个上下文敏感菜单。

您可以选择Jack的任何基本对象类型来影响上下文敏感菜单:图,段,站点或关节(这些将在第2章中定义)。您可以通过OBJECT SELECTOR'S DROP-DOWN LIST进行选择,或者通过按GRAPHICS WINDOW中的<MMB>滚动基本对象类型。您还可以通过右键单击远离GRAPHICS WINDOW中对象的上下文敏感菜单来访问窗口参数。
“拾取模式”在GRAPHICS窗口中搜索特定的对象类型。在这种情况下,当您在Jack的对话框中按相应的手选择器图标时,会自动更改对象类型。除了杰克的基本对象类型,您还可以选择面,边和节点。
消息区域
当您与杰克互动时,MESSAGE AREA会为您提供有关操作和“工具提示”的反馈。例如,将鼠标指针移动到TOOLBAR图标上时,您将看到每个图标功能的描述。在GRAPHICS WINDOW中移动鼠标光标时,MESSAGE AREA将显示当前鼠标指针下的“Object”的名称。在读取数据文件时,MESSAGE AREA将为您提供有关操作进度的反馈。
注意:观察消息区域以获取许多常见交互中的有用信息。

移动控制器
MOVE CONTROLLER包含用于在Jack环境中移动所有对象类型的控件。 由于这是与杰克合作的一个主要部分,因此它始终在视野中且易于访问。
使用“手形选择器”选择要移动的对象。 杰克利用笛卡尔坐标系统,只是空间中的三维X,Y和Z轴来定义位置和方向。 您可以在MOVE CONTROLLER中输入坐标,也可以使用鼠标以交互方式移动对象。

您可以通过分别按住鼠标左键<LMB>或鼠标右键<RMB>来沿x轴或z轴移动图形。 要向上移动图形(沿y轴),请使用鼠标中键<MMB>。 一个大的红色箭头表示所选的移动方向。 您还可以通过按住<Shift>键和<LMB>,<MMB>或<RMB>来围绕任何轴旋转图形。 3D参考(XYZ)可以相对于全局参考或特定于对象的本地参考。 但是,MOVE CONTROLLER中显示的坐标始终是全局坐标。

注意:同时按住两个鼠标按钮可以在两个相应轴跨越的平面中移动对象。
移动 - 通过
此功能允许基于任意参考点移动任何图形。 杰克已经有能力将“快照”应用于人物的H点; 此功能可以基于任何现有站点或节点对任何图形进行捕捉或实际应用任何其他移动。

JT数字没有原生杰克几何,特别是没有节点。对于这些数字,“按节点移动”不可用。但是,“按站点移动”提供了另一种移动这些图形的方法,即在场景的全局原点定义根网站而不是图形的几何图形的局部。使用“snap-to-cursor”move命令设置站点位置,在对象的几何体上创建一个站点。现在,人们可以通过几何体上的一个站点移动JT图形,这使得变换调整更加直观。
对于人类数字,除根之外的“按站点移动”可能与某些行为或约束相矛盾。例如,要求一个手臂“相对于物体”,然后试图通过它的肩膀移动人类!请注意,某些组合可能会导致人类在矛盾的要求下“崩溃”。通常最好只在人的平衡行为为“释放”时移动人。
全球与地方转型
 到目前为止所描述的运动操作沿着全局坐标轴操作。有时沿着与图形本身相关的轴平移或旋转是方便的。全局变换和局部变换提供了一种相对于全局环境或其当前方向交互式定位对象的方法。

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