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高级软件建模器 StarUML 4.0.0 激活版

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         StarUML是一个复杂的软件建模器,可用户敏捷简洁的建模!StarUML的主要功能包括多平台支持、符合UML 2.x标准、SysML支持、实体关系图(ERD)、数据流程图(DFD)、流程图、多个窗口、现代UX、黑暗与光明的主题、视网膜(高DPI)显示支持、MacPro Pro的Touch Bar支持、模
StarUML是一个复杂的软件建模器,可用户敏捷简洁的建模!StarUML的主要功能包括多平台支持、符合UML 2.x标准、SysML支持、实体关系图(ERD)、数据流程图(DFD)、流程图、多个窗口、现代UX、黑暗与光明的主题、视网膜(高DPI)显示支持、MacPro Pro的Touch Bar支持、模型驱动的开发、开放式API、各种第三方扩展、异步模型验证、导出到HTML文档、自动更新等,友好简单,是非常给力的高级软件建模器,最新破解版下载,含破解补丁文件,有需要的朋友不要错过了 !

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击StarUML Setup 4.0.0.exe运行安装,自动安装,安装完成,将程序关闭

3、将app.asar复制到安装目录中,点击替换目标中的文件

功能特色

1、UML 2
与UML 2.x标准元模型和图兼容:类,对象,用例,组件,部署,复合结构,序列,通信,状态图,活动,时序,交互溢出,信息流和配置图。
2、SysML支持
支持使用SysML图进行建模:需求,块定义,内部块和参数图。
3、附加图
支持创建实体关系图(ERD),数据流图(DFD)和流程图。
4、跨平台支持
在包括MacOS,Windows和Linux在内的多个平台上使用相同的UX。
5、自动更新
StarUML检查最新更新并针对MacOS和Windows自动安装。
6、MacBook触控栏
StarUML支持最新的MacBook的Touchbar。编辑图既简单又方便。
7、视网膜显示支持
支持视网膜(高DPI)显示。所有图表,文本和图标都非常清晰,可以导出为High-DPI图像(PNG和JPEG)。
8、推广经理
轻松发现并安装第三方扩展。许多扩展都是开源的,并托管在Github上。分叉一个,自己做。
9、模型驱动的开发
建模数据以非常简单的JSON格式存储,因此可以通过用户定义的模板(mdgen)轻松地使用它来生成自定义代码。
10、快速建模
支持快速编辑中的许多速记,以立即创建元素和关系,例如子类,支持界面等。
11、黑暗与光明主题
支持明暗主题,因此您可以选择更舒适的主题。
12、命令面板
Command Palette允许在StarUML以及已安装的扩展程序中搜索和执行命令。
13、代码工程
通过开源扩展支持主要编程语言(包括Java,C#和C++)的代码生成和逆向工程。
14、开放式API
允许使用HTML5,CSS3,JavaScript,Node.js模块和API编写自己的扩展程序,用于菜单,键映射,对话框,UI,元数据,首选项等。
15、异步模型验证
每当您保存或打开模型文件时,都会异步定义和检查许多模型验证规则。
16、发布HTML文档
只需发布HTML文档,即可轻松与其他分析师,架构师和开发人员共享模型。
17、PDF导出以进行清洁打印
可以将图表导出为PDF,以便使用页面布局和大小等打印选项进行干净打印。
18、降价支持
使用markdown语法来编辑元素的文档,并支持语法突出显示和预览。

使用帮助

一、基本概念
1、项目
项目是存储为单个文件(.mdj)的顶级元素。
对软件系统进行建模需要描述多个模型,因为仅凭一个观点不足以描述系统,因此我们通常在项目中创建多个模型,例如用例模型,设计模型,组件模型,部署模型或其他模型。
通常,Project被组织为一组UMLModels,UMLPackages或UMLSubsystems。如果您想了解有关UML元素的更多信息,请参考OMG UML规范。
2、模型与视图
许多用户混淆了诸如Microsoft Visio之类的制图或绘图工具与诸如StarUML或Rational Software Architect之类的建模工具之间的区别。首先,您需要了解图不是模型。
模型或软件模型是对软件系统任何方面的描述,例如结构,行为,需求等。可以以文本,数学或视觉形式表示软件模型。模型元素是软件模型的构建块。
图是软件模型的视觉几何符号表示。可以在一个或多个具有不同方面的图中表示一个软件模型。例如,一个图可以关注类层次结构,而另一个图可以关注对象之间的交互。图由视图元素组成,它们是模型元素的可视表示。
一个模型元素可以具有多个对应的视图元素。模型元素具有其自己的数据,例如名称,构造型,类型等。视图元素只是在图中绘制相应的模型元素。视图元素在一个图或不同图中可能存在多次。如果模型元素的名称更改,则所有相应的视图元素都会在其图中反映更改。
3、分段
片段是项目的一部分,另存为扩展名为.mfj的单独文件。任何元素都可以作为片段导出,但是通常可以使用UMLPackage,UMLModel和UMLSubsystem。将片段导出为文件后,可以通过导入项目来重用该片段。
4、导入片段-导入片段文件
导出片段-将元素导出到片段文件
5、个人资料
UML(统一建模语言)是一种通用建模语言,可用于表达任何种类的软件密集型系统。因此,仅将UML用于特定的域或平台是不够的,因此您可能需要定义UML配置文件。StarUML提供了可用于扩展UML的UML配置文件。例如,UML概要文件可用于以下目的。
特定编程语言(C/C++,Java,C#,Python等)的配置文件
特定开发方法(RUP,催化,UML组件等)的配置文件
特定域(EAI,CRM,SCM,ERP等)的配置文件
6、延期
扩展是一个为StarUML添加新功能的软件包。例如,扩展可以扩展菜单,UI,对话框,建模符号,首选项等。扩展可以用JavaScript,CSS3和HTML5编写,并且可以使用StarUML中集成的Node.js。可以通过主扩展程序注册表轻松地安装,卸载和更新扩展程序。
二、管理项目
1、新项目
要创建建模项目,请按Ctrl+N或选择File|新。
2、模板中的新项目
您可以通过选择模板来启动建模项目。要使用模板启动项目,请选择“文件”|“模板”。模板中的新内容|[TemplateName]。StarUML支持4个默认模板:
UMLMinimal-具有UML标准配置文件的单个模型。
UMLConventional-具有UML标准配置文件的用例模型,分析模型,设计模型,实现模型和部署模型。
4+1视图模型-Pilippe Kruchten的4+1建筑视图模型。
Rational:Rational Rose Tool的方法。
数据模型:一个简单的数据建模项目。
如果您不想使用预定义的模板,则需要创建自己的项目结构。
3、公开项目
如果有模型文件(.mdj),则可以在StarUML中打开它。要打开模型文件,请按Ctrl+O或选择File|File。打开...,然后在“打开对话框”中选择一个文件。
4、打开StarUML V1文件
如果有StarUML V1模型文件(.uml),则可以通过选择“文件”|“导入”来导入。导入StarUML 1文件(.uml)....
5、保存项目
您可以通过按Ctrl+S或选择“文件”|“工作”将工作项目保存到文件中。救。如果要另存为另一个文件,请按Ctrl+Shift+S或选择“文件”|“其他”。另存为....
6、结束专案
要关闭工作项目,请选择文件|关。如果您没有保存项目,系统将要求您保存或不保存。
7、导出片段
要将项目的一部分导出为片段,请选择“文件”|“文件”。出口|片段...,然后在元素选择器对话框中选择要导出的元素。
8、导入片段
要将片段导入项目中,请选择“文件”|“文件”导入片段...。片段将作为项目的子元素包含在内。
9、套用个人资料
要包括UML标准配置文件,请选择模型|申请个人资料|菜单栏中的UML标准配置文件(v2)。
三、编辑图
1、创建图:
首先选择一个元素,在其中将新图作为子元素包含在资源管理器中。
选择型号|添加图|菜单栏中的[DiagramType]或选择添加图表|上下文菜单中的[DiagramType]。
2、删除图表
删除图表:
选择要在资源管理器中删除的图。
按Ctrl + Delete或选择编辑|从菜单栏中的模型中删除或从上下文菜单中的模型中删除。
3、打开图
要打开图,请在资源管理器中双击一个图。
4、闭合图
要关闭图,请在“工作图”中单击图的关闭图标(x标记),或按F4或选择“视图” |“视图”。关闭菜单栏中的图表。
要关闭除活动图以外的其他图,请按Ctrl + F4或选择“视图” |“显示”。关闭菜单栏中的其他图。
要关闭所有图表,请按Shift + F4或选择“视图” |“关闭”。关闭菜单栏中的所有图表。
5、更改活动图
要更改活动图,请在工作图中选择一个图。
要激活下一个图表,请按Ctrl + Shift +]或选择视图|下图。
要激活上一个图表,请按Ctrl + Shift + [或选择视图|上图。
四、编辑元素
1、创建元素
您可以使用以下选项来创建模型元素和视图元素。
要从工具箱创建元素:
在工具箱中选择[ElementType]。
在图上拖动作为元素的大小,或者如果元素是一种关系,则链接两个元素。
注意
在大多数情况下,从工具箱创建元素意味着同时创建模型元素和视图元素。例如,如果您在工具箱的图表中创建类,则将创建引用该模型元素的类模型元素和类视图模型。请参阅基本概念
如果已经具有模型元素,则可以创建引用图上模型元素的视图元素。
通过拖放创建视图元素:
在资源管理器中选择一个模型元素。
拖动模型元素并放在图上。
要在资源管理器中创建模型元素:
首先选择一个元素,在其中将新的模型元素作为子元素包含在资源管理器中。
选择型号|新增|菜单栏中的[ElementType]或选择添加|上下文菜单中的[ElementType]`。
2、删除元素
也可以看看
基本概念-删除元素之前,您需要区分模型元素,视图元素和图的区别。
删除图中的视图元素。
选择要在图中删除的视图元素。
按Delete或选择Edit |在菜单栏中删除或在上下文菜单中删除。
注意
删除视图元素不会删除模型元素。
删除模型元素:
在图或资源管理器中选择要删除的元素。
按Ctrl + Delete或选择编辑|从菜单栏中的模型中删除或从上下文菜单中的模型中删除。
注意
模型元素总是与相应的视图元素一起删除。
3、选择元素
要在图编辑器中选择视图元素:
您可以通过单击一个元素在图中选择一个元素。如果要在保留当前选择的同时选择其他元素,请按Shift键单击元素。拖动区域时,将选择元素与该区域重叠的区域。按Shift也可以拖动。
如果要选择图中的所有元素,请按Ctrl + A或选择“编辑” |“合并”。在菜单栏中选择全部,或在上下文菜单中选择全部。
注意
在图上选择元素意味着同时选择了模型元素和视图元素。
要在资源管理器中选择模型元素:
在资源管理器中,您可以通过单击元素来选择模型元素。
如果要在资源管理器中选择与图中选定元素相对应的元素,请按Ctrl + E或选择“编辑” |“选择”。在菜单栏中的资源管理器中选择,或在上下文菜单中的资源管理器中选择。
4、复制和粘贴
复制或剪切元素以进行粘贴时,必须在模型元素和视图元素之间进行明确区分。如果复制了模型元素,则必须将其粘贴到模型元素下。在这种情况下,所选元素中包含的所有子元素都将一起复制。可以将视图元素复制到同一图中或不同图中。复制的视图元素只能粘贴在图中。它们不能粘贴到模型元素。复制和粘贴也可能会受到限制,具体取决于视图元素类型和图表类型。
在图编辑器中复制和粘贴视图元素
在图中选择要复制的视图元素。 (您可以选择多个元素。请参见选择元素)。
按Ctrl + C或选择编辑|在菜单栏中复制或在上下文菜单中复制。 (要剪切视图元素,请按Ctrl + X或选择“编辑” |“在菜单栏中剪切”或“在上下文菜单中剪切”)
打开要粘贴复制的视图元素的图。 (请参见打开图?)
按Ctrl + V或选择编辑|粘贴在菜单栏中或粘贴在上下文菜单中。复制的视图元素将粘贴到活动图中。
要在资源管理器中复制并粘贴模型元素:
选择要在资源管理器中复制的模型元素。
按Ctrl + C或选择编辑|在菜单栏中复制或在上下文菜单中复制。 (要剪切视图元素,请按Ctrl + X或选择“编辑” |“在菜单栏中剪切”或“在上下文菜单中剪切”)
选择一个模型元素,复制的元素将粘贴到资源管理器中。
按Ctrl + V或选择编辑|粘贴在菜单栏中或粘贴在上下文菜单中。复制的视图元素将粘贴到活动图中。复制的模型元素可以粘贴到元素可以包含的位置。
注意
某些元素不允许复制,剪切和粘贴。
5、撤消和重做
要撤消操作,请按Ctrl + Z或选择“编辑”在菜单栏中撤消。
要重做撤消操作,请按Ctrl + Y或选择“编辑” |“更改”。在菜单栏中重做。
6、编辑属性
您可以在属性编辑器中编辑模型元素的属性。
7、记录元素
您可以在文档编辑器中编辑模型元素的文档。

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